Oyuncuyu casual bir oyuna geri getiren şey ne?
Oyuncuyu elde tutmak umut edilmez, tasarlanır. Başarılı casual oyunların ilk dakikalarda ve ilk haftada doğru yaptığı dört şey.
Blog
Oyun, uygulama ve web sitesi geliştirmek ve bunları görünür kılmak üzerine pratik yazılar.
Oyuncuyu elde tutmak umut edilmez, tasarlanır. Başarılı casual oyunların ilk dakikalarda ve ilk haftada doğru yaptığı dört şey.
Çoğu oyun fikri toplantıda harika görünür. Birkaç günlük ucuz bir prototip, aylarca çizim ve kod harcamadan hangisinin gerçekten eğlenceli olduğunu gösterir.
Aynı kurallara sahip iki oyun bambaşka hissettirebilir. Fark; geri bildirimde, zamanlamada ve oyuncunun bilinçli olarak fark etmediği onlarca küçük detayda.
Konuşalım
Projenizi anlatın; fikirlerimiz, bir takvim ve teklifle size dönelim.